Nesse vídeo demonstraremos a utilização da classe FWDialogModal, que serve para criar uma dialog (tela).
Abaixo o código fonte desenvolvido para o exemplo em vídeo acima:
//Bibliotecas
#Include "TOTVS.ch"
/*/{Protheus.doc} User Function zExe215
Exemplo de função que cria uma dialog
@type Function
@author Atilio
@since 20/02/2023
@see https://tdn.totvs.com/display/public/framework/FwDialogModal
@obs
**** Apoie nosso projeto, se inscreva em https://www.youtube.com/TerminalDeInformacao ****
/*/
User Function zExe215()
Local aArea := FWGetArea()
Local oDlgAux
Local nJanAltu := 100
Local nJanLarg := 200
Local bBlocoTst := {|| FWAlertInfo("Clicou no botão escrito 'Teste'", "Botão Teste")}
Local cJanTitulo := "Tela usando FWDialogModal"
//Instancia a classe, criando uma janela
oDlgAux := FWDialogModal():New()
oDlgAux:SetTitle(cJanTitulo)
oDlgAux:SetSize(nJanAltu, nJanLarg)
oDlgAux:EnableFormBar(.T.)
oDlgAux:CreateDialog()
oDlgAux:CreateFormBar()
oDlgAux:AddButton("Teste", bBlocoTst, "Teste", , .T., .F., .T., )
//Aqui antes de abrir a tela, caso você queira usar essa classe, pode usar o método oDlgAux:GetPanelMain()
// e instanciar os objetos apontando para esse painel
oDlgAux:Activate()
FWRestArea(aArea)
Return
Bom pessoal, por hoje é só.
Abraços e até a próxima