Exemplos de Funções em Java

Olá Pessoal…

Hoje irei falar mostrar alguns exemplos de uso de Objeto em Java, como uso de calculadora, aluno, etc… Lembrando que como Java é multiplataforma, os códigos mostrados aqui rodam em Linux, Windows, Mac, etc…


Pessoal, para os que ainda não tem tanto conhecimento em java, talvez seria melhor ler:
Conceitos de Programação: Orientação a Objeto – Objeto, Encapsulamento, Atributo, Método, etc…
Programação: Configurando Java JDK – Instalando e configurando o Java para desenvolvimento (JDK)
Abaixo estão os respectivos programas (objeto e classe em java), nessa ordem:
– Lampada
– Aluno
– Elevador
– Controle Remoto
– Maior Número
– Par ou Ímpar

Linguagem Java

Linguagem Java

Questão: Criar uma classe chamada Lampada, contendo um atributo chamado estadoLampada e os métodos respectivos de Acender, Apagar e Mostrar o Resultado.

Classe – Objeto: Lampada.java

public class Lampada { 
  //Variavel booleana, Verdadeiro / Falso
  private boolean estadoDaLampada;

  //Classe principal 
  public Lampada(boolean x) { 
    this.estadoDaLampada = x; 
  } 

  //Metodo Acende Lampada 
  public void acende(){ 
    this.estadoDaLampada=true; 
  } 

  //Metodo Apaga Lampada 
  public void apaga(){ 
    this.estadoDaLampada=false; 
  } 

  //Metodo Mostra Resultado 
  public void mostraResultado(){ 
    //Se o estado da lampada for Verdadeiro
    if(this.estadoDaLampada){ 
      System.out.printf("\n\nA lampada esta acessa!\n\n");
    } 
    else{ 
      System.out.printf("\n\nA lampada esta apagada!\n\n");
    } 
  } 
}

Classe – Principal: usaLampada.java

import java.util.Scanner; 
import java.util.Formatter; 

public class usaLampada { 

 public static void main(String[] args) { 
   int nOpc=-1; 
   //Declarando o Objeto Lampada
   Lampada lamp[]=new Lampada[1]; 
   Scanner sLer = new Scanner(System.in); 
   //Inicia a Lampada desligada
   lamp[0]=new Lampada(false); 

   System.out.printf("Iniciando..."); 
   while(true){ 
     pintaMenu(); 
     nOpc = sLer.nextInt(); 
     //Se for 0, encerra programa
     if(nOpc==0) 
       break; 

     //Verificando a opção
     switch (nOpc) { 
       case 1: 
         lamp[0].acende(); 
         break; 
       case 2: 
         lamp[0].apaga(); 
       break; 
       case 3: 
         lamp[0].mostraResultado(); 
       break; 
       default: 
         System.out.printf("\n --> Valor Incorreto"); 
         //esperando 2 segundos (delay)
         try { Thread.sleep (2000); }
         catch (InterruptedException ex) {}
       break;        
     } 
    } 
    System.out.printf("\n\nPrograma Finalizado!\n\n"); 
  } 

  //Função que cria o menu
  private static void pintaMenu(){ 
    System.out.printf("\n\n > Menu "); 
    System.out.printf("\n  1- Acender Lampada "); 
    System.out.printf("\n  2- Apagar Lampada "); 
    System.out.printf("\n  3- Mostrar Resultado "); 
    System.out.printf("\n  0- Sair "); 
    System.out.printf("\n > Resposta: "); 
  } 
}

Imagem:

Lampada - Java

Lampada – Java


Questão: Crie uma classe chamada de Aluno, que possua os atributos Matrícula, Nome, eMail, Curso, Telefone, Celular e Endereço. Essa classe deve ter os métodos de acesso e modificação (getters e setters). Na função principal utilize um vetor para cadastrar 5 alunos, depois exiba todos os alunos cadastrados.

Classe – Objeto: Aluno.java

public class Aluno { 
  //Variaveis globais 
  private String cMatricula, cNome, cEmail, cCurso, cFone, cCelular, cEndereco; 

  //Classe principal 
  public Aluno(String cMat, String cNom, String cEma, String cCur, String cFon, String cCel, String cEnd) { 
    this.cMatricula = cMat; 
    this.cNome      = cNom; 
    this.cEmail     = cEma; 
    this.cCurso     = cCur; 
    this.cFone      = cFon; 
    this.cCelular   = cCel; 
    this.cEndereco  = cEnd; 
  } 

  //Get - Matricula 
  public String getMat()    { 
    return this.cMatricula;} 
  //Get - Nome 
  public String getNom()    { 
    return this.cNome;} 
  //Get - Email 
  public String getEma()    { 
    return this.cEmail;} 
  //Get - Curso 
  public String getCur()    { 
    return this.cCurso;} 
  //Get - Fone 
  public String getFon()    { 
    return this.cFone;} 
  //Get - Celular 
  public String getCel()    { 
    return this.cCelular;} 
  //Get - Endereco 
  public String getEnd()    { 
    return this.cEndereco;} 

  //Set - Matricula 
  public void setMat(String cM){ 
    this.cMatricula = cM;} 
  //Set - Nome 
  public void setNom(String cN){ 
    this.cNome = cN;} 
  //Set - Email 
  public void setEma(String cE){ 
    this.cEmail = cE;} 
  //Set - Curso 
  public void setCur(String cC){ 
    this.cCurso = cC;} 
  //Set - Fone 
  public void setFon(String cF){ 
    this.cFone = cF;} 
  //Set - Celular 
  public void setCel(String cT){ 
    this.cCelular = cT;} 
  //Set - Endereco 
  public void setEnd(String cR){ 
    this.cEndereco = cR;} 

}

Classe – Principal: usaAluno.java

import java.util.Scanner; 
import java.util.Formatter; 

public class usaAluno { 

  public static void main(String[] args) { 
    int    nAux; 
    Scanner sLer = new Scanner(System.in); 
    //Objeto Aluno, vetor de 5 posições
    Aluno alu[]=new Aluno[5]; 

    //zerando valores 
    for(nAux=0;nAux<=4;nAux++){ 
      alu[nAux]=new Aluno("","","","","","",""); 
    } 

    //lendo valores 
    for(nAux=0;nAux<=4;nAux++){ 
      System.out.printf("\nDados - aluno%d \n",nAux+1); 
      System.out.printf("Matricula: "); 
      alu[nAux].setMat(sLer.nextLine()); 
      System.out.printf("Nome: "); 
      alu[nAux].setNom(sLer.nextLine()); 
      System.out.printf("Email: "); 
      alu[nAux].setEma(sLer.nextLine()); 
      System.out.printf("Curso: "); 
      alu[nAux].setCur(sLer.nextLine()); 
      System.out.printf("Fone: "); 
      alu[nAux].setFon(sLer.nextLine()); 
      System.out.printf("Celular: "); 
      alu[nAux].setCel(sLer.nextLine()); 
      System.out.printf("Endereco: "); 
      alu[nAux].setEnd(sLer.nextLine()); 
    } 

    System.out.printf("\n\n\n"); 

    //mostrando valores 
    for(nAux=0;nAux<=4;nAux++){ 
     System.out.printf("\nAluno %d:\n",		nAux+1); 
     System.out.printf("Matricula: %s\n",	alu[nAux].getMat()); 
     System.out.printf("Nome: %s\n",		alu[nAux].getNom()); 
     System.out.printf("Email: %s\n",		alu[nAux].getEma()); 
     System.out.printf("Curso: %s\n",		alu[nAux].getCur()); 
     System.out.printf("Fone: %s\n",		alu[nAux].getFon()); 
     System.out.printf("Celular: %s\n",		alu[nAux].getCel()); 
     System.out.printf("Endereco: %s\n",	alu[nAux].getEnd()); 
      //esperando 2 segundos
     try { Thread.sleep (2000); }
     catch (InterruptedException ex) {}
    } 

    System.out.printf("\n\nPrograma Finalizado!\n\n"); 
    } 
}

Imagem:

Aluno - Java

Aluno – Java


Questão: Crie uma classe que simule um Elevador, que irá armazenar o anadar atual (térreo = 0), total de andares (excluindo o térreo), capacidade do elevador e quantas pessoas estão dentro dele. Lembrando que os atributos e funções devem ser encapsulados (getters e setters). Sendo que deve haver os métodos:
-Inicializa: recebe a capacidade do elevador e o total de andares
-Entra: Acrescenta uma pessoa no elevador (se não estiver cheio)
-Sai: Sai uma pessoa do elevador (se não estiver vazio)
-Sobe: Sobe um andar (se já não estiver no último)
-Desce: Desce um andar (se já não estiver no térreo)

Classe – Objeto: Elevador.java

public class Elevador { 
  //Variaveis globais 
  private int nAtual, nTotal, nCapac, nPessoas; 

  //Classe principal 
  public Elevador(int nA, int nT, int nC, int nP) { 
    this.nAtual   = nA; 
    this.nTotal   = nT; 
    this.nCapac   = nC; 
    this.nPessoas = nP; 
  } 

  //Get - Capacidade 
  public int getCapac()    { 
    return this.nCapac;} 
  //Get - Pessoas presentes 
  public int getPessoas()    { 
    return this.nPessoas;} 
  //Get - Total de andares 
  public int getTotal()    { 
    return this.nTotal;} 
  //Get - Andar Atual 
  public int getAtual()    { 
    return this.nAtual;} 

  //Set - Pessoas Presentes 
  public void setPes(int nPe){ 
    this.nPessoas = nPe;} 

  //Inicializa 
  public void Inicializa(int nCap,int nTot){ 
    this.nTotal   = nTot; 
    this.nCapac   = nCap; 
  } 

  //Entra pessoa 
  public void Entra(){ 
    this.nPessoas+=1; 
  } 

  //Sai pessoa 
  public void Sai(){ 
    this.nPessoas-=1; 
  } 

  //Sobe de andar 
  public void Sobe(){ 
    this.nAtual+=1; 
  } 

  //Desce de andar 
  public void Desce(){ 
    this.nAtual-=1; 
  } 

}

Classe – Principal: usaElevador.java

import java.util.Scanner; 
import java.util.Formatter; 

public class usaElevador { 

    public static void main(String[] args) { 
    int nOpc=-1, nTot, nCap, nAux; 
    Scanner sLer = new Scanner(System.in); 
    //objeto Elevador
    Elevador elev[]=new Elevador[1]; 

    elev[0]=new Elevador(0,0,0,0); 

    //Inicializando (capacidade total e andares)
    System.out.printf("Capacidade total? R: "); 
    nCap=sLer.nextInt(); 
    System.out.printf("Quantos andares? R: "); 
    nTot=sLer.nextInt(); 
    elev[0].Inicializa(nCap,nTot); 

    while(true){ 
      pintaMenu(); 
      nOpc = sLer.nextInt(); 
      if(nOpc==0) 
        break; 

      System.out.printf("\n\n"); 
      switch (nOpc) { 
       case 1: 
        System.out.printf("Num de pessoas atualmente: "); 
        nAux=sLer.nextInt(); 
        if(nAux<elev[0].getCapac()) 
         elev[0].setPes(nAux); 
       break; 
       case 2: 
        //só sobe se o andar atual for menor que o total
        if (elev[0].getAtual()<elev[0].getTotal()) 
         elev[0].Sobe(); 
       break; 
       case 3: 
        //só desce se o andar atual for maior que o terreo
        if (elev[0].getAtual()>0) 
         elev[0].Desce(); 
       break; 
       case 4: 
        //só entra, se não tiver atingido a capacidade
        if (elev[0].getPessoas()<elev[0].getCapac()) 
         elev[0].Entra(); 
       break; 
       case 5: 
        //só sai, se houverem pessoas (>0)
        if (elev[0].getPessoas()>0) 
         elev[0].Sai(); 
       break; 
       case 6: 
        System.out.printf("Quantidade de Pessoas: %d\n",elev[0].getPessoas()); 
        System.out.printf("Capacidade Suportada: %d\n",elev[0].getCapac()); 
        System.out.printf("Andar Atual: %d\n",elev[0].getAtual()); 
        System.out.printf("Quantidade de Andares: %d\n",elev[0].getTotal()); 
        //espera 2 segundos
        try { Thread.sleep (2000); }
        catch (InterruptedException ex) {}
       break; 
       default: 
        System.out.printf("\n --> Valor Incorreto <--"); 
       break; 
      } 
    } 
    System.out.printf("\n\nPrograma Finalizado!\n\n"); 
  } 

  //função eu mostra menu
  private static void pintaMenu(){ 
    System.out.printf("\n\n > Menu "); 
    System.out.printf("\n  1- Numero de pessoas "); 
    System.out.printf("\n  2- Sobe de Andar "); 
    System.out.printf("\n  3- Desce de Andar "); 
    System.out.printf("\n  4- Entra Pessoa "); 
    System.out.printf("\n  5- Sai Pessoa "); 
    System.out.printf("\n  6- Mostrar dados "); 
    System.out.printf("\n  0- Sair "); 
    System.out.printf("\n > Resposta: "); 
  } 
}

Imagem:

Elevador - Java

Elevador – Java


Questão: Crie uma classe que simule um ControleRemoto, que pode controlar o volume e trocar os canais de televisão. Sendo que devem existir métodos para troca de Volume e troca de Canal e também um método para Consulta dos dados.
Obs.: No código que criei abaixo, fiz um limite de Volume que vai de 0 a 100, e de canal que vai de 1 a 200.

Classe – Objeto: ControleRemoto.java

public class ControleRemoto { 
    //Variaveis globais 
    private int nCanal, nVolume; 

    //Classe principal 
    public ControleRemoto(int nC, int nV) { 
      this.nCanal   = nC; 
      this.nVolume  = nV; 
    } 

    //Get - Canal 
    public int getCanal()    { 
      return this.nCanal;} 
    //Get - Volume 
    public int getVolume()    { 
      return this.nVolume;} 

    //Set - Canal 
    public void setCanal(int nCa){ 
     if((nCa>=1)||(nCa<=200)){ 
      this.nCanal = nCa;} 
    } 

    //Muda Canal 
    public void mudaCanal(int nTipo){ 
      //+ (Aumenta Canal)
      if(nTipo==1){ 
       //se for menor que 200, aumenta
       if(this.nCanal<200){ 
        this.nCanal+=1;} 
       //volta pro 1
       else{ 
        this.nCanal=1;} 
      } 
      //- (Diminui Canal)
      else { 
       //se for maior que 1, diminui
       if(this.nCanal>1){ 
        this.nCanal-=1;} 
       //volta pro 200
       else{ 
        this.nCanal=200;}  
      } 
    } 

    //Muda Volume 
    public void mudaVolume(int nTipo){ 
     //+ (Aumenta Volume)
     if(nTipo==1){ 
      //se for menor que 100
      if(this.nVolume<100){ 
       this.nVolume++;} 
     } 
     //- (Diminui Volume)
     else{ 
      //se for maior que 0
      if(this.nVolume>0){ 
       this.nVolume--;} 
    } 
  } 

}

Classe – Principal: usaControle.java

import java.util.Scanner; 
import java.util.Formatter; 

public class usaControle { 

    public static void main(String[] args) { 
    int nOpc=-1; 
    Scanner sLer = new Scanner(System.in);
    //objeto Controle
    ControleRemoto cont[]=new ControleRemoto[1];   
    //inicia no canal 1, volume 20
    cont[0]=new ControleRemoto(1,20); 

    while(true){ 
      pintaMenu(); 
      nOpc = sLer.nextInt(); 
      if(nOpc==0) 
       break; 

      System.out.printf("\n\n"); 
      switch (nOpc) { 
       case 1: 
        cont[0].mudaCanal(1); 
       break; 
       case 2: 
        cont[0].mudaCanal(0); 
       break; 
       case 3: 
        System.out.printf("\nInsira o canal: "); 
        cont[0].setCanal(sLer.nextInt()); 
       break; 
       case 4: 
        cont[0].mudaVolume(1); 
       break; 
       case 5: 
        cont[0].mudaVolume(0); 
       break; 
       case 6: 
        System.out.printf("Volume: %d\n",cont[0].getVolume()); 
        System.out.printf("Canal: %d\n",cont[0].getCanal()); 
        //esperando 2 segundos
        try { Thread.sleep (2000); }
        catch (InterruptedException ex) {}
       break; 
       default: 
        System.out.printf("\n Valor Incorreto");
        //Esperando 2 segundos
        try { Thread.sleep (2000); }
        catch (InterruptedException ex) {}
       break; 
      } 
    } 
    System.out.printf("\n\nPrograma Finalizado!\n\n"); 
  } 

  private static void pintaMenu(){ 
    System.out.printf("\n\n > Menu "); 
    System.out.printf("\n  1- + Canal "); 
    System.out.printf("\n  2- - Canal "); 
    System.out.printf("\n  3- Buscar canal "); 
    System.out.printf("\n  4- + Volume "); 
    System.out.printf("\n  5- - Volume "); 
    System.out.printf("\n  6- Mostrar dados "); 
    System.out.printf("\n  0- Sair "); 
    System.out.printf("\n > Resposta: "); 
  } 
}

Imagem:

Controle Remoto - Java

Controle Remoto – Java


Questão: Crie um programa em java que leia 10 números (vetor), e depois imprima o maior deles. Criando uma classe que contém um objeto e os métodos get e set.

Classe – Objeto: MaiorNum.java

public class MaiorNum { 
  //Variaveis globais 
  private int nValor; 

  //Classe principal 
  public MaiorNum(int nV) { 
    this.nValor  = nV; 
  } 

  //Get - Valor 
  public int getValor()    { 
    return this.nValor;} 

  //Set - Valor 
  public void setValor(int nVal){ 
    this.nValor = nVal; 
  } 
}

Classe – Principal: usaMaior.java

import java.util.Scanner; 
import java.util.Formatter; 

public class usaMaior { 

    public static void main(String[] args) { 
      int nAux,nMaior; 
      Scanner sLer = new Scanner(System.in); 
      //Objeto MaiorNum, 10 posições
      MaiorNum num[]=new MaiorNum[10]; 

      //Inicializando valores (0)
      for (nAux=0;nAux<=9;nAux++){ 
        num[nAux]=new MaiorNum(0); 
      } 

      //Inserindo valores
      for (nAux=0;nAux<=9;nAux++){ 
        System.out.printf("\nInsira o valor %d: ",nAux+1); 
        num[nAux].setValor(sLer.nextInt()); 
      } 

      nMaior=num[0].getValor(); 
      //Procurando o maior valor
      for (nAux=1;nAux<=9;nAux++){ 
        if(num[nAux].getValor() > nMaior){ 
          nMaior=num[nAux].getValor(); 
        } 
      } 

      System.out.printf("\n\nMaior valor encontrado: %d",nMaior); 

      //Esperando 2 segundos
      try { Thread.sleep (2000); }
      catch (InterruptedException ex) {}

      System.out.printf("\n\nPrograma Finalizado!\n\n"); 
  } 
}

Imagem:

Maior Numero - Java

Maior Numero – Java


Questão: Crie um programa, que a partir de um número, mostre se ele é par ou ímpar. Obs.: No programa abaixo, ao digitar 0, o programa é finalizado.

Classe – Objeto: ParImpar.java

public class ParImpar {
  //Variaveis globais
  private int nVal;

  //Classe principal
  public ParImpar(int x) {
    this.nVal = x;
  }

  //Get Valor
  public float getVal1()    {
    return this.nVal;}

  //Get Resultado
  public String getResul(){
    String cRetorno = "";
    //se o resto da divisão for 0
    if(this.nVal % 2 == 0)
      cRetorno = "Par";
    else
      cRetorno = "Impar";
    return cRetorno;
  }

  //Set
  public void setVal1(int n)    {
    this.nVal = n;}

}

Classe – Principal: fazParImpar.java

import java.util.Scanner;
import java.util.Formatter;

public class fazParImpar {

  public static void main(String[] args) {
    int nOpc=-1;
    float nA, nB, nResul;
    Scanner sLer = new Scanner(System.in);
    ParImpar oParImpar[]=new ParImpar[1];

    oParImpar[0]=new ParImpar(0);

    System.out.printf("Iniciando...");
    while(true){
      //esperando 2 segundos
      try { Thread.sleep (2000); }
      catch (InterruptedException ex) {}
      pintaMenu();
      nOpc = sLer.nextInt();
      if(nOpc==0)
        break;

      oParImpar[0].setVal1(nOpc);

      System.out.println("\nValor "+oParImpar[0].getVal1()+" = "+oParImpar[0].getResul());

    }
    System.out.printf("\n\nPrograma Finalizado!\n\n");
  }

  private static void pintaMenu(){
    System.out.printf("\n\n > Menu ");
    System.out.printf("\n  x - Insira o valor do numero ");
    System.out.printf("\n  0 - Sair do Programa ");
    System.out.printf("\n > Resposta: ");
  }
}

Imagem:

Par ou Impar - Java

Par ou Impar – Java


Esses e outros códigos, estão disponíveis gratuitamente no nosso GitHub, acesse em github.com/dan-atilio/Java.

Obs.: Todos esses códigos tem o intuito de ajudar os novos programadores em Java, usem eles como apoio para criarem suas próprias soluções.

Download dos códigos fonte:
Download pelo OneDrive
Ou
Download pelo 4Shared

Bom pessoal, por hoje é só.
Abraços e até a próxima.

About Dan_Atilio

Analista e desenvolvedor de sistemas na TOTVS Oeste Paulista Bauru. Técnico em Informática pelo CTI da Unesp. Graduado em Banco de Dados pela Fatec Bauru. Entusiasta de soluções Open Source e blogueiro nas horas vagas. Autor do projeto Terminal de Informação, onde são postados tutoriais e notícias envolvendo o mundo da tecnologia.

10 respostas em “Exemplos de Funções em Java

  1. Bom dia nossa acho que você poderia me dar uma luz. Estou dando uma ralada básica pra aprender a programar é o professor passou uma questão que eu simplesmente travei, sabe o que é travar eu não tenho ideia de como começar essa budega vey. Só me dar uma luz como começar isso, se sair o inicio o restante vai embora. Por favor

    Considerando um Despertador no mundo real, crie uma classe java que represente seus estados e comportamentos

    • Boa tarde Leidy, tudo bem?
      Eu estava preparando um exemplo para postar de despertador. Segue abaixo, talvez você consiga reaproveitar algo.
      Classe:

      public class Despertador { 
          private int ativado, hora, minuto;
      	
      	//Cria o despertador
          public Despertador() { 
            this.hora    = 0; 
            this.minuto  = 0; 
      	  this.ativado = 0;
          } 
      
      	//Pega a hora
          public int getHora()    { 
            return this.hora;} 
      	
      	//Pega os minutos
      	public int getMinutos()    { 
            return this.minuto;} 
      	  
      	//Pega se está ativado
      	public int getAtivado()    { 
            return this.ativado;} 
      	
      	//Seta as horas
      	public void setHora(int hor){
      		if ((hor < 0) || (hor >= 24)){
      			System.out.printf("> Hora invalida!\n");
      		}
      		else
      			this.hora = hor;
      	}
      	
      	//Seta os minutos
      	public void setMinuto(int min){
      		if ((min < 0) || (min >= 60)){
      			System.out.printf("> Minutos invalida!\n");
      		}
      		else
      			this.minuto = min;
      	}
      	
      	//Ativa / Desativa despertador
      	public void ativa(){
      		if (this.ativado == 0)
      			this.ativado = 1;
      		else
      			this.ativado = 0;
      	}
      	
      	//Consulta o estado do despertador
      	public void consulta(){
      		String texto = "Despertador ";
      		
      		if (this.ativado == 1)
      			texto += "ATIVADO!    ";
      		else
      			texto += "DESATIVADO! ";
      		
      		texto += "Hora: "+    Integer.toString(this.hora)+"; ";
      		texto += "Minutos: "+ Integer.toString(this.minuto)+"\n";
      		System.out.printf(texto);
      	}
      }
      

      Função:

      import java.util.Scanner; 
      import java.util.Formatter; 
      
      public class usaDespertador { 
      
        public static void main(String[] args) { 
          int nOpc=-1; 
          Scanner sLer = new Scanner(System.in);
      
          //Objeto meu despertador
          Despertador meuDespertador = new Despertador(); 
      
          while(true){ 
            pintaMenu(); 
            nOpc = sLer.nextInt(); 
            if(nOpc==0) 
             break; 
      
            System.out.printf("\n\n"); 
            switch (nOpc) { 
             case 1: 
              System.out.printf("\nInsira a hora: "); 
              meuDespertador.setHora(sLer.nextInt()); 
             break; 
             case 2: 
              System.out.printf("\nInsira os minutos: "); 
              meuDespertador.setMinuto(sLer.nextInt()); 
             break; 
             case 3: 
              meuDespertador.ativa(); 
             break; 
             case 4: 
              meuDespertador.consulta(); 
             break; 
             default: 
              System.out.printf("\n Valor Incorreto");
              //Esperando 2 segundos
              try { Thread.sleep (2000); }
              catch (InterruptedException ex) {}
             break; 
            }
          } 
          System.out.printf("\n\nPrograma Finalizado!\n\n"); 
        } 
      
        private static void pintaMenu(){ 
          System.out.printf("\n\n > Menu "); 
          System.out.printf("\n  1- Definir Hora "); 
          System.out.printf("\n  2- Definir Minutos "); 
          System.out.printf("\n  3- Ativar / Desativar "); 
          System.out.printf("\n  4- Consultar "); 
          System.out.printf("\n  0- Sair "); 
          System.out.printf("\n > Resposta: "); 
        } 
      }
      

      Espero ter ajudado.
      Abraços.

Deixe uma resposta